[Unity] Export gameObject to .obj files

1. Version Française
2. English version
3. Problèmes connus / Known troubles
4. Remerciements / Thanks


Version Française

Notre graphiste ayant besoin d’exploiter nos niveaux, créés sous Unity, sur son logiciel de modélisation 3D (3DsMax), nous sommes partis à la recherche de la solution la plus accessible.

Prérequis:

1. Ouvrez le dossier de votre projet, à sa racine, vous verrez le dossier « Assets ». Ouvrez-le.

2. Maintenant, déposez-y le code suivant  « ObjExporterMenu.cs »:

 Téléchargez le code ici

3. Réouvrez Unity et vérifiez qu’un menu « Custom » est apparu en haut.

Utilisation:

1. Tout d’abord, ouvrez Unity et ouvrez la scène dans laquelle se trouve l’objet à exporter.

2. Créez un gameObject vide (positions à 0,0,0 SVP). Il servira à stocker notre objet à exporter (comprenez que vous devriez le faire).

3. Glissez et déposez tous vos éléments dedans.

4. Sélectionnez votre GameObject.

5. Faites « Custom > Export > Export whole SELECTION » dans le menu en haut.

6. Fermez la boîte de message, revenez à la racine de votre projet.

7. Ouvrez le dossier « ExportedObj ».

8. Voilà! 🙂

Lire la suite

Publicités